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Dr. Globule

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5.7

Dr. Globule

NR Animation 25 min

Savant fou, il possède une animalerie et un laboratoire à l'intérieur de son château. Il y invente toute sorte de choses (monstres, machines, gadgets, etc.) dans le but de s'enrichir. Il parvient rarement (non, plutôt jamais) à ses fins, subissant d'inlassables échecs, et ce, malgré les préventions du clairvoyant Horrifido.

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